Cyberneticworld als Erster Privater Server der Welt mit Dynamischen VMaps und MoveMaps
Wir haben heute im Verlauf der Vormittags die Dynamischen VMaps eingebunden und aktiviert.
Was verändert sich jetzt für euch:
- Der Magier kann nicht mehr durch geschlossene Türen blinzeln
- Alle Zauber können nun nicht mehr durch Gameobjecte gecastet werden
- Mobs "sehen" euch nicht durch Gameobjekte (wie z.B. Tore, Türen, Truhen)
- In der Orgrimmar und Dalaran Arena sind Sichtbarkeitslinien von entscheidener Bedeutung - deshalb haben wir die letzte Arena(OG Arena) in die Randomliste der Arenen aufgenommen
- diverse andere Verbesserungen, wo Sichtbarkeitslinien entscheident sind. (z.B. Beschwörungszauber)
Es hat sich also viel verändert, schaut vorbei und überzeugt euch selbst.
Wir sind die Ersten!
Da wir unseres Wissens nach der erste private Server der Welt sind, welche Dynamische VMaps und MoveMaps zusammen betreiben, kann es durchaus zu Fehlern kommen. Wenn Bugs auftreten, welche noch nicht in unseren :: Bug Forum :: gemeldet sind, ergreift die Initiative und haltet ihn dort fest, damit wir Bescheid wissen und den Bug beheben können. Wie erstelle ich einen Bug? KLICK
Eine kurze technische Erklärung:
Die normale Karte beinhaltet die Ebene, hiermit sind Positionsbestimmungen möglich. Mit den einfachen VMaps werden zusätzlich zur Ebene auch Gebäude, Bäume etc. (statische Objekte, welche ihren Zustand nicht verändern) betrachtet. Mit dieser zusätzlichen Betrachtung kann man nun "Sichtbarkeitslinien" berechnen und dadurch das NPC-Verhalten verbessern.
Um dem Ganzen noch die Krone aufzusetzen haben wir die dynamischen VMaps eingebunden und aktiviert. Dynamisch deswegen, weil eine Tür wenigstens zwei Zustände hat (offen und geschlossen). Euch ist sicherlich klar, dass die "Sichtbarkeitslinien" je nach Zustand anders ausfallen. Falls ihr weitere Fragen habt könnt ihr diese im Forum (Scripter und DB Ecke) stellen.
GM Team

[:: Cyberneticworld mit neuen Karten ::]
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